验证随机数

开种子包、种植(稀有度和丰收)、回复宝箱、天气的每一次随机结果都有记录(已经停用的玩法照样能验证)。每小时一个随机数轮次, 每个轮次两条种子流,都在轮次开始前先公布种子的哈希:开包、宝箱、天气那一条在轮次结束 8 天后公开种子;种植那一条要等这个轮次种下的作物都收完 (最晚 30 天)才公开,免得作物还在地里就能算出哪格是传说。种子公开后,这个页面在你的浏览器里用同一套公式重算,和记录对得上就是 ✓。

查一条记录

我的最近记录

开种子包、种植、宝箱、偷菜时看门狗的记录,新的在前。点编号查看和验证。种植的结果收获之后才显示。

登录游戏 后可以在这里看到自己的记录。

两条种子流和用途

种子流用途什么时候公开种子
公开流开种子包、回复宝箱、天气、季节、土地稀有度(测试网)轮次开始前公布 sha256(种子),轮次结束 8 天后公开种子
种植流种植(稀有度 + 丰收,一次抽签两个随机数)同样提前公布哈希;这个轮次种下的作物都收完、且轮次结束满 8 天后公开,最晚轮次结束 30 天(就算还有作物没收)

在用:开种子包、种植(稀有度、丰收)、回复宝箱、天气、季节、土地稀有度(测试网运维揭晓)、看门狗(发现小偷)。已停用(旧记录照样能验证):开箱稀有度、巨物判定、随机偷菜、探索区域、土地土壤、升级小礼箱。

每次抽签:u = HMAC-SHA256(种子, "对象:用途:序号") 的前 52 位 ÷ 2^52;种植一次抽签用两个随机数,u 定稀有度(按记录里的权重,保底格用保底权重), 接下来 52 位的 u2 小于翻倍概率就是丰收。权重原样记在每条记录里,后台改了概率表也不影响旧记录的验证。

随机数轮次

每个轮次两个种子哈希都在轮次开始前公布(下面是最近的轮次,新的在前)。公开流的种子在轮次结束 8 天后公开;种植流的种子等这个轮次的作物收完才公开,最晚 30 天。

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